Показать сообщение отдельно
Старый 29.12.2009, 00:25   #9
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Суровые танкиЪ (бурж. Severe tanksЪ)

Ну и как водится, бла-бла-бла:

Я стремлюсь что бы игру можно было редактировать не прикасаясь к коду.

День девятый
Сделал синглСЮРфейсный снежок и антиалиясинг (не без помощи [Ize'g0re+]'а).

День десятый
Сделал смену суток (не динамическую).
Теперь каждый игрок индивидуально настраиваемый.
Организовал принцип функционального замыкания("создал-поюзал-удалил"(с)) для всех обьектов.
Подключил GUI_w512.

Увы, сбился со счёта.

28 декабря, 2009 г.
Набросал меню на бумажке и уже реализовал окно "Новая игра".
Организовал два типа игры ("Команда против команды" и "Все против всех (DEATHMATCH)").
Сделал таймер обратного отсчета.
Сделал свои легендарные следы от танков (на этот раз шустрее).
Придумал и принялся за реализацию HUD'а.
"В динамике смотрится лучше" и всё такое...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: st_scr_3.jpg
Просмотров: 1105
Размер:	98.1 Кб
ID:	8662  Нажмите на изображение для увеличения
Название: st_scr_4.jpg
Просмотров: 1098
Размер:	33.4 Кб
ID:	8663  
(Offline)
 
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
ABTOMAT (29.12.2009), H@NON (29.12.2009), Reks888 (17.01.2010), Taugeshtu (08.01.2010), Vlad_Bait (29.12.2009)