Показать сообщение отдельно
Старый 28.05.2013, 02:48   #2
sniper16
AnyKey`щик
 
Регистрация: 28.05.2013
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Помощь в объединении скрипта

Скрипт отвечающий за дыры от пуль :
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class 
DecalTest MonoBehaviour {

    public 
LayerMask hitLayer 1;
    private 
float tm;
    
    
void Update() {
        
        if (
Input.GetButton("Fire1")){
            if (
Time.time >= tm) {
                
tm Time.time 0.05f;
                
RaycastHit rayhits;
                if (
Physics.Raycast(transform.positiontransform.TransformDirection(Vector3.forward), out rayhits 10hitLayer))
//                        Debug.Log("fire!");
                
StaticFunction.GenerateDecal(rayhits);
            }
        }
    }

(Offline)
 
Ответить с цитированием