Тема: Xors3D
Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2008, 11:23   #60
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Xors3D

В каком это примере выдаёт ошибку. Ошибка относится к тому что в шейдере данной константы FallOffInt небыло найдено.
Просмотри исходник и найди примерно такую строчку:
xSetEffectFloat tModel,"FallOffInt",1
И удали её.

Все шейдера в mSL уже давно были переведены на версию 2.0. Многие из них можно и на 1.4 перевести, но это не разумно, т.к. в интересах разработки графики, это хорошее железо у игрока, а если поощрать его слабое, то это никак не вызовет желания ставить мощное..
(Offline)
 
Ответить с цитированием