Jam Session 4/Проект Girugamesh'a: F.O.N.R. Project: (Истинные намерения Озаки)
Название: F.O.N.R. Project (Истинные намерения Озаки)
Квест
Среда разработки Delphi/DirectX
Кохаку Озаки- Новый работник F.O.N.R (Игрок)
Шомей Имамура- Руководитель проекта F.O.N.R
Наото Фушикава- Ассистент Шомея.
Предыстория:
В далеком будущем группа ученых разработало технологию с помощью которой стало возможным проникать в параллельные миры, (ну прям как doom) создавая дыры в материи с помощью артефакта излучающего странные колебания. Но без энергетического импульса необходимого для полного перехода, разработки находятся в начальной стадии.
Из за вмешательство в структуру материи земляне привлекли на себя внимание жителей соседнего мира. Они отправляют агентов которые должны разузнать что происходит, почему структура материи соединяющий миры меняется.
В игре предстоит управлять персонажем посредством мыши.(Выполнить действие". В моем движке пока отсутствует физика, нет регистрации столкновений)
В зависимости от области персонаж может менять облик: чем ближе к дырам в материи тем сильнее способности Озаки.
Необходимо прятаться от окружающих NPC что-бы они его не заметили. Цель игры- достигнуть последнего уровня исследовательского центра и выкрасть артефакт.
Если в помещении есть окно то его можно закрыть. чтобы было темнее.
В помещениях без окон можно выключать свет.
Персонаж может оставлять следы, которые надо убирать.
Персонаж может прятаться в шкафы, люки, комнаты закрывая дверь на ключ (если есть).
Пространство игрового мира разделено на зоны каждый из которых разделен на сектора.
Через каждую зону в определенный момент времени проходит NPC который действует в зависимости от обстановки.
Последний раз редактировалось Girugamesh, 05.07.2011 в 22:33.
|