Показать сообщение отдельно
Старый 26.05.2015, 21:22   #42
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Вот в деревнях-то были игры...

это серьёзное решение, о котором надо думать с самого начала разработки.
Собственно в Steam же какой-то магазин с модами есть. Если Steam на себя берёт определённую ответственность, что редакторы будут востребованы аудиторией, то наверное будет смысл их выкладывать и делать их юзер-френдли.

Раньше у игр с возможностью мультиплеера была фича подключиться по конкретному IP.
Ну насколько мне известно интернет устроен таким образом что пинг между конечными пользователями всегда очень высокий. В варик и старик играть можно, а вот в кс уже нет -- мой личный опыт. Вот когда я в Serious Sam 3 играл кооп, то хоть я и создавал игру, на самом деле она создавалась на стороне, зато пинг у всех был нормальный и если меня вдруг выкидывает из игры, то сама сессия не падает и я могу подключиться и продолжить со всеми играть. LAN вариант конечно лучше оставлять для пользователей открытым, для той же дачи, хотя играть таким образом через хамачи -- ужасно большой пинг для шутеров.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Samodelkin за это полезное сообщение:
Mr_F_ (26.05.2015), St_AnGer (26.05.2015)