Сообщение от viper86
Моё мнение, что нужно просто обабатывать поведение оружия и перса, например, когда подходит близко к стене - поднимает оружие. А то получиться, что оружие прошло сквозь забор, а игрок этого даже не заметит.
|
А если игрок носит оччченнннььь длинную снайперскую винтовку? +, нужно делать дополнительные анимы. Или просто повернуть модель?