Показать сообщение отдельно
Старый 07.05.2014, 20:40   #2
PassCall
Разработчик
 
Аватар для PassCall
 
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений
(для 319 пользователей)
Ответ: Беда при импорте модели

Сообщение от CostUm Посмотреть сообщение
Возникла беда, есть моделька со скелетом и анимацией, всё чётенько работает да и выглядит, но при экспорте её в Unity происходит несостыковка. Модель сильно искажается, как будто проподают её внешние грани и я постоянно смотрю внутрь модели, с какого угла я бы не посмотрел. хелп
Что за формат модели?

И вообще, нормали модели зачастую криво импортируются, нужно вычислять их силами юнити (нажать на модель (не префаб!), в инспекторе выбери Normals "calculate")
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.

Всё гениальное - просто.

http://passcall.ucoz.com

Последний раз редактировалось PassCall, 07.05.2014 в 20:42. Причина: избежал гнева граммар-наци
(Offline)
 
Ответить с цитированием