Тема: AI for RTS
Показать сообщение отдельно
Старый 25.01.2014, 16:31   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: AI for RTS

  1. Сгенерировать навмеш (NavMesh)
  2. Добавить юниту компонент NavMeshAgent
  3. Выполнить код
    var agent GetComponent<NavMeshAgent>();
    agent.SetDestination(targetPoint); 

http://docs.unity3d.com/Documentatio...thfinding.html
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием