Показать сообщение отдельно
Старый 06.02.2011, 20:16   #13
Satan'scry
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Satan'scry
 
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 28
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Просто вопрос, уже коллайд=)

Я тут что-то типа физики на время сделал.
Мне нун сделать, чтоб при соприкосновении с кубом, я нажимаю на ctrl и размер куба увеличивается=)
Раньше юзал GameMAker, там по объектам делилось и можна было делать
так
object.size+=1
А вот я написал код, и че мне делать=)Не юзается
---

If EntityCollided (user,BOXT) > 0 And KeyDown(SCCRCH)
cb.size=cb.size+1
EndIf

до этого кода идет


Function create_box(size,x#=0,y#=0,z#=0,txt)
b.cb= New cb
b\entity = CreateCube()
EntityType b\entity,BOXT
PositionEntity b\entity,x#,y#,z#
ScaleEntity b\entity,size,size,size
EntityTexture b\entity,txt
Return True
End Function

Function create_block(sizex,sizey,sizez,x#=0,y#=0,z#=0,txt)
b.cb2= New cb2
b\entity = CreateCube()
EntityType b\entity,BOXT
PositionEntity b\entity,x#,y#,z#
ScaleEntity b\entity,sizex,sizey,sizez
EntityTexture b\entity,txt
Return True
End Function

Посоветуйте че нить=(

--p.s.--
SCCRCH - это ctrl
(Offline)
 
Ответить с цитированием