Показать сообщение отдельно
Старый 29.07.2006, 21:24   #1
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Радость Обязательно ли создавать классы вручную?

Ответ на вопрос не знаю, но думаю выясним... и место теме именно в FAQ...

вопрос такой:

Обязательно ли, юзая GameCanvas (или любой другой сервис) создавать файлик *.java с каким-нибудь классом "extends GameCanvas"? или можно юзать просто из мидлета "public javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas gamecanvas;"?

вопрос заключается в функционировании (устройстве) явы... класс, это просто подключаемый сервис функций или запускается отдельная задача которая потом реализует работу функций?

всмысле будет потом разница между вызовами "gamecanvas.flushGraphics();" или вызовом метода загруженного созданного нами класса "extends GameCanvas" который в свою очередь вызовет "flushGraphics();"?

имеется ввиду разница в скорости, и работаспособности на различных мобилах.

заранее спасибо
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием