Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2012, 18:31   #24
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Миф о том что Ogre3D движок неочень

проводили бенчмарки по цене ентити:
http://axelynx.googlecode.com/files/...enchmark10.zip

да, там была не Static геометрия. но и в остальных движках тоже.

вот кстати, на i7-2600K (3.4Ghz) + 460GT:
первая цифра - все кубы видны
вторая цифра - ни один куб не виден
в скобках - объем оперативки в диспетчере
с юнити и truevision тест не совсем честный (там не один сюрфейс, а 4096, на каждый куб свой).
atlantis 64 / 787 (209 !!!)
axelynx 950 !!! / 5600 (17.6)
blitz 202 / 580 (19.4)
DM3D
irrlicht (175 / 287) (17.1)
ogre 132 / 2700 (28.6)
sigel 730 / 7000 !!! (17.4)
truevision 3d 92 / 970 (120 !!!)
unity 91 / 1110 (50 / 60)
xors 185 / 1278 (36)
медленнее чем огр рендерит только юнити и truevision3d.
даже блиц в этом плане быстрее. ну ирлихта какой-то куллинг беспонтовый. а трувижн оперативки жрет дофига.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Coks (20.02.2012)