Тема: MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2006, 00:53   #22
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: MAX -> B3D

Сообщение от Round
Так я всё никак не могу понять. Как в Максе в Blitz Material размножать текстуры? В стандартных материалах Макса есть закладка Coordinates, где можно её размножать по координатам, а в Blitz Material этого нету.
Почему нет. Есть.
В Blitz3D Map имеется Coordinates.
Только вот mirror там нет
(Offline)
 
Ответить с цитированием