Показать сообщение отдельно
Старый 13.08.2010, 23:24   #30
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

естественно готовые шейдеры скрипты и тм подобная мишура нужна только на стадии прототипирования. И она очень облегчает жизнь на этом этапе.
Ага, только дальше дело то и не уходит. А причина - дальше ручками, ручками а это же так сложно! Кстати, инертность блитзеров давно замечена, они не хотят ничего делать сами, за них все должен сделать движок, а когда возможности движка (или доступный для копипаста код) кончаются все встает на месте и дальше не двигается, проект бросается, начинается новый. И так до бесконечности.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
Dream (15.08.2010), IGR (13.08.2010)