Показать сообщение отдельно
Старый 19.07.2009, 21:14   #10
rr333
Нуждающийся
 
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 92
Написано 16 полезных сообщений
(для 38 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Вот у меня пара воптосов.
1) Как передовать данные в шейдер?
2) Как можно сделать овводку силуэта?
3) Для bump mappingа нужно делать обязательно свой свет? Как сделать omni ясно, а как сделать остальные типы свеиовых источников?
4) И как делать пост эффекты если шейдер накладывается отдельно на один объект?
Заранее спасибо!
(Offline)
 
Ответить с цитированием