Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Вот у меня пара воптосов.
1) Как передовать данные в шейдер?
2) Как можно сделать овводку силуэта?
3) Для bump mappingа нужно делать обязательно свой свет? Как сделать omni ясно, а как сделать остальные типы свеиовых источников?
4) И как делать пост эффекты если шейдер накладывается отдельно на один объект?
Заранее спасибо!
|