Тема: PhysX wrapper
Показать сообщение отдельно
Старый 04.11.2007, 23:53   #68
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Дэвелопер
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 1,241
Написано 10 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Re: PhysX wrapper

Чет обясчал, так и не дал пример=)
Вот пример с поплывками(извеняюсь что с небольшой задежкой)
чтобы начать обновление физики жмем моусе 2
Первый цилиндр не повернут(с ним все ок), второй повернут на 90 градусов но када наченаеш обновлять физ мир- то понимаеш что он плавает также как и 1.
(Offline)
 
Ответить с цитированием