Показать сообщение отдельно
Старый 30.09.2009, 20:10   #12
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Minesweeper: New Generation

Сообщение от cahekp Посмотреть сообщение
to Illidan:
> но обязательно нужно, чтобы, при всех ограничениях на управление, игрок имел наибольшую наглядность фигур.
То есть? Что под этим подразумевается? Я немного не понял предложение.. В частности "наглядность фигур".
Тоесть, фигура всегда должна поворачиваться наиболее выгодным образом, чтобы у юзера сразу возникали комбинации в голове. Если заставишь казуала долго вертель фигуру и настраивать обзор, только за тем, чтобы найти доступную для щелчка клетку, ты его потеряешь. Казуалы существа нетерпеливые. Притом, что очень желательно вертеть её только мышкой(ну или спец кнопками на экране)
Нужно добиться такого эффекта, чтобы юзеру было просто приятно щелкать мышкой)))
И ещё желательно, чтобы игровая ссесия не занимала много времени:
например, чтобы разложить один кубик было достаточно 5-6 минут. Но при этом, геймплей не должен быть слишком быстрым и требовать чрезмерной реакцыи.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Illidan за это полезное сообщение:
Arles (01.10.2009), cahekp (01.10.2009), impersonalis (09.10.2009)