Показать сообщение отдельно
Старый 13.06.2011, 08:46   #4
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: Unity-Небольшой туториал: дополняем FPSController

А как же Time.deltaTime?
Без него же энергия будет очень медленно восстанавливаться, если игра жутко тормозит, и наоборот - очень быстро, если игра "летает".

Думаю, такую штуку: st_energy = st_energy - 0.15;
лучше заменить на, допустим: st_energy = st_energy - 0.25*Time.deltaTime;
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (13.06.2011)