Тема: PlayCanvas
Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2015, 23:45   #75
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: PlayCanvas

ну, добавить параметры - время прыжка t, ускорение свободного падения g и расстояние между дорожками l.
Тогда горизонтальная скорость vx =l/t, вертикальная vy = g*t/2.
В принципе, позицию можно описать как функцию от времени и вообще не думать о скоростях.
Моделька в момент приземления как-то резко дёргается - приземляется раньше, чем должно быть с точки зрения смотрящего на полёт игрока.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
RegIon (26.06.2015)