Тема: спекуляр
Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2010, 11:32   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: спекуляр

Bumped Specular, там в диффузной карте написано Base (RGB) Gloss (A). Это значит, что на засветку будет влиять альфа-канал от диффузной текстуры. В других шейдерах похожая система.

Вообще можно было в FAQ задать вопрос ;)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Данил (05.09.2010)