Ответ: AJumpr
Всё что связано с RigidBody нужно делать в FixedUpdate.
Чтобы подсказать что надо менять - сначала нужно увидеть как оно сейчас сделано.
Интересует в какой функции у тебя добавляется импульс и по какому условию - т.е. как ты обрабатываешь нажатие на кнопку прыжка.
|