Тема: Physx & Xors3d
Показать сообщение отдельно
Старый 25.10.2010, 22:41   #2
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: Physx & Xors3d

если не ошибаюсь Функция создания Хулла на Xors3D выглядит так:

Function xCreateHull(mesh%,mass#)
    VB = xGetMeshVB(mesh)
    VB_size = xGetMeshVBSize(mesh)
    cube_body=pxBodyCreateHull(VB, VB_size, mass)
    Return cube_body
End Function
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием