Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2011, 12:49   #2
Coks
Знающий
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 227
Написано 126 полезных сообщений
(для 312 пользователей)
Ответ: помогите разобраться с удалением объектов

по идее так:
node->detachAllObjects();
node->removeAllChildren();
lScene->destroySceneNode(node);
lScene->destroyEntity(entity);
нод от родителя автоматически удаляется.
(Offline)
 
Ответить с цитированием