Показать сообщение отдельно
Старый 06.12.2014, 01:29   #188
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Платные игры нахаляву

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Погуглил скрины этой игры, на них Киев чтоле?
Это такой троллинг относительно сегодняшней ситуации в мире?
Не играл? Советую.

Да Киев, по сюжету там своеобразная зонна отчуждения в которую попадает этот город. Нет на сталкера непохожа, смахивает на HL2, за что любят ругать игру, с другой стороны хороший ориентир выбрали (выбирали ли?), впрочем это касательно сюжета и визуального оформления.

Геймплей типичный слешер, от третьего лица стреляем по противникам, а в ближнем бою Родан (ГГ) разворачивает меч, закреплённый на его правой руке. Переключение мгновенное. Постепенно учат разным комбо. В некоторых местах есть небольшие QTE, например одного из боссов добиваешь только так. В момент сражения с командиром может включится простая сценка, где нужно закликивать мышь что бы герой отразил удар. По сюжету герой собирает части некого ключа-устройства, с каждым разом приобретая специальные способности, (ой, я забыл какие) мм... вакуумный взрыв — разбрасывает противников и наносит урон, замедление времени, аля F.E.A.R., создавать клона помощника... и четвёртый. Способности необходимо заряжать. Есть небольшие головоломки в некоторых местах, интересные боссы, с разным походом к их уничтожению, то есть такого что всех закликал/застрелял — нет. По уровням раскиданы аптечки и патроны, авторегена здоровья нет. Элементы RPG, здоровье, способности, комбо прокачиваются по ходу игры (или комбо нет?).
Сюжет шаблонный, но по моему это не так важно, геймплей ведь удался.

Что мне не понравилось так это немного дубовое управление, точнее набор комбо плохо давался (финального босса убивать надо только комбо ударами!), но может быть это я тогда плохо играл и порой через чур бронированные противники. Впечатление что не плоть режешь, а ходячую скалу пытаешься разрубить.

Однако через 2 года вышел Collapse: The Rage, маленькое дополнение к первой игре, которое по всей видимости должно был стать, переходным мостом ко второй части, которой так и не суждено было появится. Так вот, управление в ней неожиданно оказалось другое. Комбо стало выполнять легче, противники были отрегулированы и т. д. С удовольствием бы поиграл в первую часть с гемплеем из аддона.

Движок Source, в центре Киева присутствует высокая башня, есть маленькие паукообразные существа, ассоциирующиеся с хедкрабами, европейские развалины — причины из-за которых игру сравнивали с Half Life 2.

Collapse — отличный слешер.
Collapse: The Rage — почти тоже самое (только раз в 10 короче), новые противники, оружие, но доведённое до ума, отшлифовано и доработано (а ещё там аччивки! с некоторыми достижениями дают что-нибудь, например гранатомёт, вот это я понимаю!).


P. S. Помню прошёл демо, жутко понравилась, игра выйти должна была вот-вот, хотел купить. День релиза, не вытерпев скачал пиратку и... в ней был замечательный кряк, exe из демки, по этому с 2.5 уровня всё останавливалось по причине отсутствия дальнейшей "игры"
Побежал в магазин, спрашиваю, оказывается существует только "бокс" версия, коробочка за 800 рублей, в ней с диском постер на стену и невнятные коллекционные карточки 4 штуки. Буки — буки! Но тогда мне было всё равно, я следил за игрой достаточно долго, пропитался ей, точно знал что она мне понравится.

Примечательно, на некоторых концепт-артах изображены бои на мотоциклах, в самой игре такого нет.

Последний раз редактировалось Arton, 06.12.2014 в 03:01.
(Offline)
 
Ответить с цитированием