Как придумывать названия
Как придумывать названия для локация, монстров, вещеи и прочего хозяйства в играх?
Причем придумать надо так чтобы звучало не дико и было оригинально.
Предлагаю такие варианты (наверно, так многие разработчики и делают =))
Берем какое нибудь обычное слово и... коверкаем его. Например, пишем задом наперед. Или перемешиваем буквы.
Примеры:
Вот нам надо назвать монстра-вампира каким нибудь именем. Если назвать его Дракула - слишком очевидно и не оригинально. Но! Если прочитать задом наперед, то получится Алукард. Вполне читабельно, оригинально и не лишено смысла =).
Или из слова "скорпион" сделать "Онпирокс". Как видите, буквы сохранены.
Вымешленный город "демонград" лучше назвать "монгредад".
Также можно брать названия городов, автомобилей, да что угодно! После процесса трансмутации в итоге получается неплохое имя для очередного монстра, предмета и т.д.
Пример:
Ленинград - Даргнинел (Даргнинельский меч)
Могилев - Велигом (Велигомский оборотень)
Одесса - Асседо (Асседоград)
граната - Атанарг
ракета - Атекар
и так далее
Таким методом был придуман Архимонд из варкрафта
(Archimonde - Archidemon в оригинале)
Таким образом можно придумывать интересные, не лишенные смысла названия на основе очевидных наименований.
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.
Всё гениальное - просто.
http://passcall.ucoz.com
|