Показать сообщение отдельно
Старый 05.06.2009, 00:26   #18
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: создание 3Д движка на j2me

Я когда-то читал, что создаётся две нормали. Два полигона сортировать дольше. Хотя расматривая модель формата .bac(MascotCapsule) увидел, что на один полигон который рендерится со всех сторон в .bac'e два полигона.
А как четырёхугольный полигон разделить на два треугольных? А то в том .bac'e почти все четырёхугольный.
Буду пытаться учить javaSE и делать конвертер из bac в мой формат.
Там, кстати, нормали на каждую вершину, а не полигон.
(Offline)
 
Ответить с цитированием