Ответ: создание 3Д движка на j2me
Я когда-то читал, что создаётся две нормали. Два полигона сортировать дольше. Хотя расматривая модель формата .bac(MascotCapsule) увидел, что на один полигон который рендерится со всех сторон в .bac'e два полигона.
А как четырёхугольный полигон разделить на два треугольных? А то в том .bac'e почти все четырёхугольный.
Буду пытаться учить javaSE и делать конвертер из bac в мой формат.
Там, кстати, нормали на каждую вершину, а не полигон.
|