Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2010, 21:15   #29
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.

Сообщение от pepel Посмотреть сообщение
на с# еще куда нишло..
На самом деле на C# не намного проще. Объявление свойства выглядит так:
public Quaternion rotation
{
   
get
   
{
     
// действие
     
return значение;
   }
   
set
   
{
     
//действие с входным значением value
   
}

Потом можно им пользоваться как полем.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием