Сообщение от Mr_F_
а у тебя
а у тебя
у тебя зато нету фишки что блюрность тени зависит от дистанции, пройденной от кастера)
да и по скрину ничего не поймёшь, будто 6 черных пикселей размазано
|
Зато ты от направленого источника без PSSM который тоже не всегда точный не получиш красивой тени хотя ты её переблюрь всю =)
А с помощью рейтрейса всё будет гуд.