Показать сообщение отдельно
Старый 22.08.2016, 21:07   #11
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Decompiled Unity5.3 (c#)

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
А вот кастинг типа при каждой установке свойства в классе Transform
Почему бы в сеттер не воткнуть SetParent.
Я не разбираюсь в юнити и не могу знать чем SetParent лучше, но если тебя волнует что там проверка типа через оператор is в сеттере, то это врятли проблема ибо Debug.LogWarning при релизном билде должно быть выкинуто нахер компилятором, а значит там остается только условие if без тела, которое, разумеется, тоже будет выкинуто нахер компилятором. То есть там этого кода как будто вообще не было.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо h1dd3n за это полезное сообщение:
St_AnGer (23.08.2016), Жека (23.08.2016)