27.12.2012, 16:22
|
#4
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Привязка игрока к объекту, иметирующий землю
ну http://docs.unity3d.com/Documentatio....AddForce.html
public Transform target; public float force = 10; void FixedUpdate() { rigidbody.AddForce( (target.position - transform.position).normalized * force ); }
|
(Offline)
|
|