Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2012, 16:22   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Привязка игрока к объекту, иметирующий землю

ну http://docs.unity3d.com/Documentatio....AddForce.html
public Transform target;
public 
float force 10;
    
void FixedUpdate() {
        
rigidbody.AddForce( (target.position transform.position).normalized force );
    } 
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием