Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2014, 11:16   #7
Kingdosya
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Помогите Создать спрайт с помощью lib_sprite

Сообщение от Amigo888 Посмотреть сообщение
Лови
program sprite;
uses sprite,game;
var ico:integer;
begin
game.init(0);
sprite.init(1);
game.show;
ico:=sprite.create('/geroi.png');
sprite.set_position(ico, 70, 70);
sprite.append(ico);
delay(9000);
end.
о да друг! Спасибо! Ты сделал меня счастливым. Теперь вопросы:


uses sprite,game; - вопрос 1. Чтобы использовать sprite нужно еще обязательно подключить game?

var ico:integer; - вопрос 2. Здесь тип переменного integer, а можно вместе этого использовать тип image?

game.init(0); - вопрос 3. Объясни, почему здесь после init написано 0 внутри скобки?

sprite.init(1); вопрос 4. Здесь, внутри скобок указывается общий количество спрайтов в игре?

game.show; - вопрос 5. Если этот оператор написано в главном коде, то не нужно его повторно писать в других процедурах да?

sprite.append(ico); - вопрос 6. В учебнике написано что этот оператор "добавить спрайт". Куда он добавляет спрайт?

Game.refresh - вопрос 7. Ты просто забыл писать эту комманду да? Или он не нужен?

Прошу подробно ответь на все вопросы! Огромное спасибо за ране.
(Offline)
 
Ответить с цитированием