Сообщение от DStalk
Никогда не использовал prefork, c worker`ом все нормально работает. Возможно виснут коннекты, и постепенно забиваются до максимума, KeepAlive может глючит. Посмотри процессы в моменты когда тормозит и когда нормально работает.
Nginx поставить тоже хорошо бы перед апачем.
Если сама игра не на php работает, то использовать apache+php+mysql просто для связи игры и базы - тот еще изврат . Сделали бы что-нибудь самописное - и то лучше бы было.
Что хоть за игра то? Интересно же.
|
А что можно придумать самописное?) Максимум, что я хотел попробовать в будущем, nodejs + MongoDB, чтобы уменьшить время между запросом данных и их получением). Но это так, для интереса, а если бы пошло, то дальше бы такую схему юзал
. Ну а так игра на флеше)
Поставил server-status, по нему можно что-то сказать?) Скрин приложил к сообщению)