Показать сообщение отдельно
Старый 17.09.2014, 22:13   #1
6082asil
AnyKey`щик
 
Регистрация: 09.08.2014
Сообщений: 16
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Столкновения

Здравствуйте. Есть нестандартной формы объекты, а именно

вот такие диски с дырками.
Как сделать, чтобы обычная сфера из Unity сталкивалась с ними нормально? То есть, чтобы, например, через дырку проходила.
Rigidbody цеплял - не работает. Базовые коллайдеры чего-то не помогают (я вроде как догадываюсь почему). Ну так вот, кто поможет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием