Ответ: Software Rasterizer
Интересная вещь, но:
- Текстура не отображается (она должна быть на чайнике?)
- Хотелось бы посмотреть зависимость производительности от полигонажа сцены и разрешения текстур.
- Vertex\Pixel Shader's это как я понимаю софтварный аналог шейдеров, но он ничем не ограничен? Будет стандартный базовый набор?
- Смысл написания такого рендера не совсем ясен. Сейчас наоборот стараются делать более программируемый процесс рендера (теже вычислительные шейдеры dx11) чтобы для каждого приложения можно было делать оригинальные варианты, а в этой демке как бы даже не API а сам рендер...
- Есть возможность посмотреть коды?
|