Показать сообщение отдельно
Старый 27.10.2015, 11:23   #1
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
3д модели и 2д окружение.

Привет, булка! У меня вопрос.
Я тут на базовом уровне разобрался с совмещением 2д бекграунда и 3д моделей в ортогональной проекции (аля Pillars Of Ethernity). Но пока ума не приложу как реализовать перекрытие модели спрайтом и наоборот(как на картинке в аттаче). Пока самая простая идея - назначать порядок отрисовки исходя из дистанции от камеры. Но есть подозрения, что если гометрия будет сложнее тонкой стенки - то работать такой способ будет работать некорректно.
Есть у кого-нибудь соображения как это сделать?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: example.png
Просмотров: 1016
Размер:	410.0 Кб
ID:	22008  
(Offline)
 
Ответить с цитированием