Показать сообщение отдельно
Старый 27.10.2015, 18:17   #5
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: 3д модели и 2д окружение.

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
на твоей картинке не вижу проблемы - Y человечка выше Y кубика - значит он рендерится после.
также, длинные стены нужно разбивать на короткие фрагменты с отдельной сортировкой.
У меня был еще вариант - юзать данные нормалей от геометрии уровня (те нормали, что смотрят в камеру) и смотреть где стоит 3д модель. Если спереди относительно нормали - то рендерится поверх, если сзади - рендерится за ним.

Правда хотелось бы что-то изящней :D
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (28.10.2015)