Показать сообщение отдельно
Старый 25.02.2011, 21:43   #1
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Сообщение Личность булочника: ARENSHI

>>PDF FOR IMPER<<

Всем привет, снова с Вами я, Hurrit, и сегодня я буду беседовать с редкой птицей в краях геймдевелоперских, моделлером ARENSHI:

Hurrit:
Здравствуйте, ARENSHI!

ARENSHI:
Привет.

Hurrit:
ARENSHI, я всегда начинаю беседу со знакомства, пожалуйста, расскажите нам как Вас зовут?

ARENSHI:
Илья.

Hurrit:
Приятно познакомиться. Скажите, Илья, вот Вы очень хороший моделлер, и многим хотелось бы поработать с Вами, как Вы начали моделлировать? Как проявился интерес к этому искусству?

ARENSHI:
И мне приятно. Ты преувеличиваешь. Среди хороших моделлеров я - мелкая сошка. Очень мелкая. Моделлить начал учиться примерно в 14 лет. Учусь и по сей день.

Hurrit:
Сколько ушло времени, чтобы научиться получать нормальную модель?

ARENSHI:
Нормальные модели начали получаться только в последнее время.

Hurrit:
А как Вы пришли к тому, чтобы применять свои знания в моделировании в геймдеве?

ARENSHI:
Я с самого начала был нацелен на геймдев. Покупал диск с максом с целью научиться делать медию для игр.

Hurrit:
В скольких проектов Вы участвовали?

ARENSHI:
Четыре коммерческих проекта нашего производства (по этическим причинам не могу их показать). Пятый - Venus Hostel увидит булка Шестой - тоже, возможно.

Hurrit:
Под Вашим производством, Вы имеете ввиду "mirage-lab"?

ARENSHI:
Можно и так сказать.

Hurrit:
Расскажите про Venus Hostel, как пришла идея создать эту игру? Что вдохновило?

ARENSHI:
Ничего не вдохновляло и идей не было. Нужно было делать хоть какую-то игру, дабы не помереть с голоду через пару лет. Планировали зарелизить ещё в январе 2010. Но разработка затянулась из-за того что имели место быть: усложнение идеи игры, отсутствие диздока, лень, вторая работа у Coks`а (Андрей). Кстати ему нужно воздать отдельную хвалу. Ради завершения проекта он бросил основную работу. И вот мы уже на финишной кривой.

Hurrit:
Проект ведь коммерческий, как планируете организовать систему продаж?

ARENSHI:
Планируем толкать со своего небольшого уютненького буржуйского издательского сайтика + имеются партнёрские сайты, обозревающие/рекламирующие игры такого рода.

Hurrit:
А о чем собственно игра? Вокруг чего крутится сюжет? И что, по-Вашему, должно стать изюминкой, которая привлечет покупателей?

ARENSHI:
Суть такова: парень по имени Женя (в англ. версии Jack) назначает девушке свидание по интернету и влипает в историю. Больше ничего сказать не могу - сюжет и так куцый. Побуждателями к покупке должны стать скриншоты, на которых будут полуобнаженные женские тела, симпатичная графичка (некоторым может напомнить HL2). Бонусом к игре будут идти: саундтрек, записанный товарищем Владимиром Булаевым (BoB на булке) и мини игра - шутер в стиле GTA3.

Hurrit:
Понятно. Скажите, Илья, как Вы попали на форум?

ARENSHI:
Нашел в Яндексе по запросу "Blitz3D".

Hurrit:
Какая короткая история, ну да ладно. Есть ли у Вас увлечения, кроме геймдева?

ARENSHI:
Помимо геймдева увлекаюсь прожиганием времени впустую. Ещё, я говнофотограф от случая к случаю. Ну и люблю попутешествовать. Когда-нибудь это станет образом жизни, а пока нужно впахивать.

Hurrit:
Где уже успели побывать?

ARENSHI:
Мало где. Крым, Кавказ, Беларусь.

Hurrit:
А куда ещё собираетесь?

ARENSHI:
Я открыт для всего мира. Но, к сожалению мир от меня закрыт границами. Отменят визы в Европу, поеду в Европу

Hurrit:
Кроме планов на поездку в Европу, какие ещё планы на будущее?

ARENSHI:
Обрести финансовую независимость.

Hurrit:
Ну раз, с основными вопросами у нас покончено, перейдем к блиц-опросу. Правила Вам знакомы?

ARENSHI:
Нет.

Hurrit:
Тогда, напоминаю: я задаю вопрос, а Вы отвечаете как можно быстрее и не задумываясь. Начнём?

ARENSHI:
Давай.

Hurrit:
Ваш возраст?

ARENSHI:
Очко.

Hurrit:
Семейное положение?

ARENSHI:
тихо сам с собой

Hurrit:
Лучшая игра в мире?

ARENSHI:
HL2, без вариантов.

Hurrit:
А худшая?

ARENSHI:
Alfa Project.

Hurrit:
Закончите фразу: лучшее, что есть в этом мире, это...

ARENSHI:
...то, чего у меня ещё нет.

Hurrit:
Если бы у меня было одно желание, я бы загадал ...

ARENSHI:
...ещё 100500 желаний.

Hurrit:
Хитро. Ну и напоследок, Ваше пожелание нашим читателям?

ARENSHI:
Мир вам, чуваки.

Hurrit:
Спасибо, Илья, за сегодняшний диалог. Удачи и мира Вам и нашим читателям. До скорого!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 26 пользователя(ей) сказали Спасибо Hurrit за это полезное сообщение:
.Squid (25.02.2011), Антихрист (26.02.2011), Android (03.03.2011), baton4ik (25.02.2011), cahekp (26.02.2011), Coks (25.02.2011), Dream (25.02.2011), Dzirt (08.03.2011), Egor Rezenov (26.02.2011), falcon (13.03.2011), Fatalix3d (10.03.2011), FireOwl (26.02.2011), Harter (06.04.2011), Igor (25.02.2011), IGR (26.02.2011), impersonalis (25.02.2011), is.SarCasm (25.02.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (13.03.2011), moka (26.02.2011), Mr_F_ (25.02.2011), Nex (26.02.2011), pax (21.03.2011), Randomize (26.02.2011), Reks888 (26.02.2011), SBJoker (25.02.2011), Tadeus (26.02.2011)