PlaySound (переменная_звука)
Параметры
переменная_звука = переменная, которой ранее был назначен звук командой
LoadSound
Описание
Эта команда воспроизводит предварительно загруженный и назначенный переменной с помощью команды
LoadSound звук. См. пример.
Вам потребуется назначить переменную-указатель канала звуку, когда вы воспроизводите его. Все последующие команды, обращающиеся к звуку, требуют от вас использования переменной КАНАЛА, а не звука. Такими командами являются
StopChannel,
PauseChannel,
ResumeChannel,
ChannelPitch,
ChannelVolume,
ChannelPan и
ChannelPlaying.
Пример
; Глобальная переменная для звука
Global sndPlayerDie
; Загрузить звуковой файл в память
sndPlayerDie=LoadSound("sounds/die.wav")
; Воспроизвести звук
chnDie=PlaySound (sndPlayerDie)