Тема: Vehicle Physics
Показать сообщение отдельно
Старый 29.12.2011, 22:01   #6
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Vehicle Physics


Специально по просьбам учащихся Сделал простенькое управление стрелочками. Пробел - тормоз. Привязать-отвязать камеру к машине клавиша [2] на основной клавиатуре. В отвязанном режиме рулить камерой мышой и wasd

Код внутри.

Если правильно пользоваться командами
xEntityWheelSetBrake
xEntityWheelSetEngineForce
xEntityWheelSetFriction
И менять их в прямом эфире по зависимостям похожим на реальные, то можно сделать вполне себе реалистичную физику. Правда научить прогу правильно определять нужные параметры уже сложней.

Моделька машины по-моему симпатичная вышла

Последний раз редактировалось dsd, 13.08.2012 в 19:28.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо dsd за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (30.12.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (30.12.2011)