Специально по просьбам учащихся
Сделал простенькое управление стрелочками. Пробел - тормоз. Привязать-отвязать камеру к машине клавиша [2] на основной клавиатуре. В отвязанном режиме рулить камерой мышой и wasd
Код внутри.
Если правильно пользоваться командами
xEntityWheelSetBrake
xEntityWheelSetEngineForce
xEntityWheelSetFriction
И менять их в прямом эфире по зависимостям похожим на реальные, то можно сделать вполне себе реалистичную физику. Правда научить прогу правильно определять нужные параметры уже сложней.
Моделька машины по-моему симпатичная вышла