Тема
:
Lib_gfx
Показать сообщение отдельно
18.06.2010, 14:19
#
10
odd
Мастер
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Ответ: Lib_gfx
Для Doom видимо придется писать другой алгоритм, более оптимизированный.
В Doom прямые 1-4 и 2-3 будут параллельны и притом перпендикулярны горизонту.
Это обстоятельство позволит намного сократить количество вычислений.
(Offline)
odd
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от odd