Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2009, 13:28   #182
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: создание 3Д движка на j2me

Вот http://upwap.ru/520686 сделал, чтобы даже, если пиксель выйдет за массив текстуры, то с помощью "&" зашол обратно в предел массива.

Скажите как в opengl включить з-буфер? Т.е. Чтобы не видемые пикселы не рисовались.
(Offline)
 
Ответить с цитированием