Тема
:
создание 3Д движка на j2me
Показать сообщение отдельно
14.08.2009, 13:28
#
182
WISHMASTER35
Бывалый
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: создание 3Д движка на j2me
Вот
http://upwap.ru/520686
сделал, чтобы даже, если пиксель выйдет за массив текстуры, то с помощью "&" зашол обратно в предел массива.
Скажите как в opengl включить з-буфер? Т.е. Чтобы не видемые пикселы не рисовались.
(Offline)
WISHMASTER35
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от WISHMASTER35