Показать сообщение отдельно
Старый 18.09.2020, 16:43   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вызов гуя, есть проблемы.

Я бы не открывал гуй с скрипта на монстре, а открывал гуй тем скриптом, которым ты его скрываешь. Пусть этот скрипт палит где ты кликнул, если - монстр - открой гуй монстра, если другое место - скрыть гуй. Ну и соответственно клик на другом монстре обновит открытый гуй.

PS: еще есть конечно фича явного указания порядка обработки скриптов Script Execution Order, но это только в экстремальных случаях)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием