Тема: Galaxies: combat
Показать сообщение отдельно
Старый 27.02.2016, 22:29   #5
DStalk
Разработчик
 
Аватар для DStalk
 
Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Рязань-Москва
Сообщений: 471
Написано 401 полезных сообщений
(для 1,072 пользователей)
Ответ: Galaxies: combat

Запилили новый билд http://playcanv.as/p/Ikq6Uk6A :
- три вида оружия, покупка между волнами (выбор по иконкам справа или клавишами 1,2,3)
- новый интерфейс
- заменили некоторые модели
- вместо улучшения корпуса ввели броню

Ракеты направленные вниз стартуют неправильно из-за getEulerAngles().y, пофиксим потом
Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Прицел хочется нормальный.
И... если честно, мне не нравится такое управление. Управлять одной мышью неудобно, а в купе с неочевидностью вектора полёта, и с большой инерцией тарелки, сложно, как будто в этом смысл игры.
Хочется как в обычной аркаде.
Прицел, в смысле сделать крестик под мышкой? Попробуем...
Одновременно летать и стрелять не очень удобно, да. Но клавишами управлять еще хуже, пробовал (в том числе и в похожих играх), имхо лучше мыши тут ничего не придумаешь. Кстати это дело привычки, 2-3 минуты и привыкаешь)
Насчет сложности и инерции, ну да - в этом как раз и задумка. А неочевидность вектора тоже дело привычки, на фон еще объектов добавили, теперь более очевидно Еще все собираемся частицы двигателя добавить, никак руки не дойдут.
__________________
galaxies.su | dstalk.ru
(Offline)
 
Ответить с цитированием