Показать сообщение отдельно
Старый 05.06.2010, 21:13   #18
psih1
Знающий
 
Аватар для psih1
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 271
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: Мои вопросы

CREATE DATABASE mmclub DEFAULT CHARACTER SET cp1251 COLLATE hoste_5741720;
USE 
mmclub;

/*Таблица персонажей*/
CREATE TABLE `users` (
   
USER_ID                       bigint(20unsigned NOT NULL auto_increment,
   
Nick_Name                     CHAR(32UNIQUE,                                         /*ник игрока (уникальный, при регистрации)*/
   
User_Pass                     CHAR(32),                                                /*пароль игрока (задается при регистрации)*/
   
SessionID                     bigint,                                                  /*Идентификатор сессии*/
   
User_EMail                    CHAR(64UNIQUE,                                         /*почтовый ящик игрока*/
   
Security_Answer               CHAR(30),                                                /*ответ на секретный вопрос*/
   
Full_Name                     CHAR(50),                                                /*реальное имя игрока*/
   
User_Birth_Day                DATE NOT NULL,                                           /*дата рождения игрока*/
   
Character_Birth_Day           DATE NOT NULL,                                           /*дата создания персонажа*/
   
User_Gender                   SMALLINT(1),                                             /*пол игрока и перса*/
   
User_City                     CHAR(32),                                                /*реальный город игрока*/
   
ICQ_Number                    CHAR(16),                                                /*номер аськи*/

   
Character_Money               INT DEFAULT 200,                                           /*деньги (добавлено 2004.07.04)*/
   
Character_Strength            INT DEFAULT 3,                                           /*сила персонажа*/
   
Character_Strength_Total      INT DEFAULT 3,                                           /*сила персонажа c учетом вещей*/
   
Character_Endurance           INT DEFAULT 3,                                           /*Выносливость (Здоровье=Выносливость*5)*/
   
Character_Accuracy            INT DEFAULT 3,                                           /*Точность перса (влияет на крит.удар)*/
   
Character_Accuracy_Total      INT DEFAULT 0,                                           /*Точность с уч. вещей перса*/
   
Character_Dexterity           INT DEFAULT 3,                                           /*Ловкость перса (влияет на уворот)*/
   
Character_Dexterity_Total     INT DEFAULT 0,                                           /*Ловкость перса с уч. вещей*/
   
Character_Sword               INT DEFAULT 0,                                           /*Мастерство владения мечом*/
   
Character_Spear               INT DEFAULT 0,                                           /*Мастерство владения копьем*/
   
Character_Axe                 INT DEFAULT 0,                                           /*Мастерство владения Топором*/
   
Character_Mace                INT DEFAULT 0,                                           /*Мастерство владения Молот,Дубина*/
   
Character_Dagger              INT DEFAULT 0,                                           /*Мастерство владения Ножом*/
   
Character_CurHealth           INT DEFAULT 0,                                           /*тек здоровье во время боя*/
   
Character_MaxHealth           INT DEFAULT 20,                                          /*Максимальное здоровье с учетом вещей*/
   
Character_Level               INT DEFAULT 0,                                           /*УРОВЕНЬ ИГРОКА*/
   
Character_Experience          INT DEFAULT 0,                                           /*ОПЫТ ИГРОКА*/
   
Character_NextExperience      INT DEFAULT 10,                                          /*Следующая граничная точка опыта*/
   
Character_UnUsed_Points       INT DEFAULT 3,                                           /*Неиспользованные очки для распределения в статы (сила, ловкость....)*/
   
Town                          INT DEFAULT 0 REFERENCES Towns(`ID`),                    /*Текущий город перса*/
   
Building                      INT DEFAULT 0 REFERENCES Buildings(`ID`),                /*текущее положение перса в городе (здание, площадь)*/
   
Moving_Type                   INT DEFAULT 0 REFERENCES MovingTypes(`ID`),               /*текущее транспортное средство (корабль, карета)*/
   
EndMoving_Time                DATETIME DEFAULT 'Now' NOT NULL,                         /*время прибытия в Пункт Назначения*/
   
Character_Disposition         INT DEFAULT 0 REFERENCES Dispositions(`ID`),              /*склонность перса*/
   
Character_Clan                INT DEFAULT 0 REFERENCES Clans(`ID`),                    /*клан перса*/
   
Character_Image               CHAR(30) DEFAULT 'standart1.gif',                        /*изображения перса*/
   
Character_MaxWeigth           INT DEFAULT 20,                                          /*максимальный вес предметов в рюкзаке*/
   
Helmet_Slot                   INT DEFAULT 0,                                           /*слот шлема*/
   
Shield_Slot                   INT DEFAULT 0,                                           /*слот щита*/
   
Weapon_Slot                   INT DEFAULT 0,                                           /*слот оружия*/
   
Gloves_Slot                   INT DEFAULT 0,                                           /*слот перчаток*/
   
Shoes_Slot                    INT DEFAULT 0,                                           /*слот обуви*/
   
Armor_Slot                    INT DEFAULT 0,                                           /*слот брони*/
   
Necklace_Slot                 INT DEFAULT 0,                                           /*слот ожерелья*/
   
Ring1_Slot                    INT DEFAULT 0,                                           /*слот 1 кольца*/
   
Ring2_Slot                    INT DEFAULT 0,                                           /*слот 2 кольца*/
   
Ring3_Slot                    INT DEFAULT 0,                                           /*слот 3 кольца*/
   
Ring4_Slot                    INT DEFAULT 0,                                           /*слот 4 кольца*/
   
Ear_Slot                      INT DEFAULT 0,                                           /*слот серег*/
   
Belt_Slot                     INT DEFAULT 0,                                           /*слот пояса*/
  
PRIMARY KEY  (`USER_ID`)
ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=cp1251;


INSERT INTO users (Nick_Name,
                   
User_Pass,
                   
Character_Money,
                   
Character_Level,
                   
User_Birth_DayBuilding)
                   
VALUES('Создатель','1234','500','1','2008-03-11',1);
INSERT INTO users (Nick_Name,
                   
User_Pass,
                   
Character_Money,
                   
Character_Level,
                   
User_Birth_DayBuilding)
                   
VALUES('Defender','1234','200','1','2008-03-11',1);
INSERT INTO users (Nick_Name,
                   
User_Pass,
                   
Character_Money,
                   
Character_Level,
                   
User_Birth_DayBuilding)
                   
VALUES('Stranger','1234','200','1','2008-03-11',1);


/*Таблица строений,комнат и локаций в пределах города*/
CREATE TABLE `Buildings` (
  `
IDINT(3unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `
BuildingNameCHAR(50NOT NULL,                    /*Название строения*/
  
`BuildingTypeINT(3NOT NULL,                      /*Тип строения*/
  
`TownSMALLINT(2NOT NULL REFERENCES Towns(`ID`),  /*Город, где расположено строение*/
  
PRIMARY KEY  (`ID`)
TYPE=MyISAM;

INSERT INTO Buildings (IDBuildingNameBuildingTypeTownVALUES(1,'Арена',1,1);
INSERT INTO Buildings (IDBuildingNameBuildingTypeTownVALUES(2,'Центральная площадь',2,1); 
Помогите заливаю на серв выдает ошибку
Ошибка

SQL
-запрос:

CREATE DATABASE mmclub DEFAULT CHARACTER SET cp1251 COLLATE hoste_5741720;

Ответ MySQLДокументация
#1273 - Unknown collation: 'hoste_5741720' 
(Offline)
 
Ответить с цитированием