Показать сообщение отдельно
Старый 15.08.2010, 00:19   #55
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Поэтому мне кажется, что она очень хороша для написания каких-то типовых проектов, но если нужно что-то оригинальное, то прийдется попотеть. возможно попотеть сильнее, чем пришлось бы в случае разработки на блице.
Это мнение малолетних ГеймДэвов которые не знают ни одного ящыка программирования, а чуства собственного величия зашкаливает. Скачав юнити перетенув на сцену префаб водички, и FPS капсулу, загрузив несколько моделеё и поставив на них родные шейдеры, запустив игру, от щастья они тут же начинают разность новость о новой суперской игре написаной им на юнити без проганья за 5 минут. Естественно те кто с юнити не знаком воспренимают юнити как "конструктор, на котором только стрелялку можно сделать".
Впринцепи накачав дюжину готовых примеров с офф сайта можно не умея программировать слепить это в игровую массу, но этот человек элементарные вещи не сможет сделать.
Конечно таким людям оригинальную игру сделать будет очень сложно/невозможно, но человек который знает языки программирования, и есть хоть небольшой опыт, неважно в каких языках(они в принцепи похожи, я имею в виду высокоуровневые, просто в одних есть ООП, в других его нету), сможет написать оригинальную игру и помойму легче чем на блице.
(Offline)
 
Ответить с цитированием