Сообщение от Randomize
Нет, не та же.
Если убрать Delay, то будет сжираться всё процессорное время первого ядра как на первом скрине.
|
я второй скрин кинул, на первом я альттабался кое куда.
Сообщение от moka
А ты уверен что Xors3D + Blitz3D умеет мульти-поточно?
Если там и есть пару потоков, и они не динамично создаются, а изначально выделены под разные сферы, там может быть не эфективно распределено, и приводит к тому что не все ресурсы используются.
Но я сомневаюсь что там вообще что-либо мульти-поточно.
|
Так проц отдыхает по полной, вся нагрузка на видеокарте. А они тоже ничего особо не делает. Если включить все пост эффекты то фпс проседает, но нагрузка не поднимается.
Вангую ограничение ксорса. Но как его убрать...