Тема: MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2010, 11:44   #86
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

Lightmapping Levels in Max
Rendering menu > Render to Textures
Caff has a great tutorial on the BlitzBasic forums:

3ds Max level lightmapping to Blitz3d

и еще:
http://www.3dcenter.ru/tutors/read.p...derToTextur e



NOTE: Render to Texture defaults to use Map Channel 3. Blitz only supports 2 Map Channels. This seems to be the most common source of problems when trying to export lightmapped levels from Max.
(Offline)
 
Ответить с цитированием