Сообщение от ABTOMAT
Как будто есть и другие варианты. При вызове Graphics или Graphics3D все загруженные модели и текстуры уничтожаются.
|
Я просто не помню как блиц работает при вызове этих команд, давно дело было, но точно помню что я не натыкаясь на выгрузку ресурсов сам делал полную перезагрузку у себя в проектах (опираясь на игры от нормальных разработчиков). Спасибо что освежил в памяти эту инфу!
Сообщение от Arton
Учитывая что все ресурсы сбрасываются, и их надо по новой загружать, то проще перезапускать всю программу.
|
Я очень сомневаюсь что это выгодный вариант, особенно для игры. Посмотри на все нормальные игры - разрешение меняется без перезапуска приложения, просто выгрузка и загрузка ресурсов на лету происходит. Это же реализуется достаточно просто на небольшом проекте.