Показать сообщение отдельно
Старый 25.02.2013, 11:21   #40
EvilOkta
Знающий
 
Аватар для EvilOkta
 
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 321
Написано 108 полезных сообщений
(для 229 пользователей)
Ответ: Передача переменной в метод

Еще один вопрос для понимания алгоритмов, как я понял при организации классов в Unity переменные следует использовать для расчетов, а свойства для хранения параметров игровх объектов.
А моей ошибкой было то, что я хранил значения параметров в переменных так? Т.е. если я переведу все необходимые параметры в свойства то смогу гораздо проще обрабатывать взаимодействия объектов?

и еще пара вопросов:
- что еще может содержать в себе свойство кроме значений? (или только значения?)
- может ли одно свойство содержать в себе несколько значений?

Понимаю что вопросов много, но они неизбежно возникают при изучении нового материала. Зато интересно!
__________________
Области Хаоса - мой новый Youtube проект
(Offline)
 
Ответить с цитированием