Ответ: Не полная загрузка системы
А ты уверен что Xors3D + Blitz3D умеет мульти-поточно?
Если там и есть пару потоков, и они не динамично создаются, а изначально выделены под разные сферы, там может быть не эфективно распределено, и приводит к тому что не все ресурсы используются.
Но я сомневаюсь что там вообще что-либо мульти-поточно.
|