Показать сообщение отдельно
Старый 05.07.2010, 22:45   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Le`Tanatonaut (Джем-сейшн)

Не имел пока дело с пост эффектами... было бы неплохо, если бы после конкурса посветили бы нас в тонкости применения полноэкранных шейдеров для пост обработки

По поводу полосы могу предположить что она появляется только в редакторе...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Fatalix3d (09.07.2010), Nuprahtor (05.07.2010)